أدوات العمل
أؤمن أن التصميم الجيد يبدأ بفهم المستخدم، وهذه الأدوات تساعدني على تحويل هذا الفهم إلى تجارب رقمية واضحة، جميلة، وسهلة الاستخدام.

Figma
يستخدم لتصميم واجهات المستخدم، إنشاء النماذج الأولية التفاعلية، وبناء أنظمة تصميم تضمن الاتساق وسهولة التطوير

Framer
يستخدم لتحويل التصاميم إلى مواقع تفاعلية ونماذج أولية واقعية تساعد في اختبار تجربة المستخدم قبل التطوير

Claude
يستخدم لتحليل أبحاث المستخدمين، تلخيص البيانات النوعية، وصياغة رؤى تساعد في اتخاذ قرارات تصميم مدروسة

Gemini
يستخدم للبحث السريع، استكشاف الاتجاهات، ودعم قرارات التصميم بمعلومات

Stitch
يستخدم لتحويل الأفكار أو التصاميم إلى مكونات واجهات قابلة للتطوير، مما يسهل التعاون مع المطورين وتسريع التنفيذ

Mobbin
يستخدم لدراسة أنماط تصميم التطبيقات الحقيقية واستلهام أفضل الممارسات في تجربة المستخدم